ニケ 編成ガイド

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ヘルム

헬름 · Helm

ヘルム
レアリティSSR
バーストバースト3
クラス火力型
属性水冷
武器SR
所属企業エリシオン
部隊イージス
実装日2022-11-10

モード別ティア

キャンペーン
B
ボス戦
B
PvP
C

出典: prydwen.gg ティアリスト

スキル

陣頭指揮

Passive

最後の弾丸が命中した時、味方全体に「通常攻撃のクリティカル確率14.64%増加(10秒)」

砲門開放

Passive

味方全体に「阻止部位の攻撃ダメージ3.08%▲(持続)」 フルバーストタイムが発動した時、味方全体に「攻撃ダメージ11.85%▲(10秒)」

イージスキャノン

Active · クールタイム 40秒

攻撃力が最も高い敵1機に「攻撃力の1237.5%のダメージ」 味方全体に「攻撃ダメージの54.45%回復(10秒)」

スキル説明はゲーム内の公式テキストです。

育成 · 運用

宝もの: 宝ものが事実上必須。宝もの実装前はソロレイドでたまに使われる程度だったが、実装後はユーティリティもダメージも最上級へと評価が完全に逆転した。宝ものがない前提での投資は推奨されない。

育成プロファイル: 宝もの前提なら、低投資から高投資まで全体的に非常に強い。スキルは1・2が核でバーストスキルは相対的に急がない(最低投資7/7/4、トーテム用途なら10/10/7でも十分)。

スキル優先度: スキル1 >= スキル2 > バーストスキル

オーバーロード優先度: 有利コードダメージ >= 攻撃力 > チャージスピード(最大装填数は非推奨 — スキル1が「最後の弾丸が命中したとき」の条件なので、装填数が多いとかえって発動が遅くなる)

トーテム運用: バースト3の枠を、同じ段階でクールタイムの短い別キャラがすでに安定してカバーしているなら、ヘルムは自分のバーストスキル(「Aegis Cannon」、クールタイム40秒)をあまり使えなくても価値が保たれる代表的なトーテムだ。スキル1(「Frontline Command」)は最後の弾丸が命中したときに味方全体へ通常攻撃のクリティカル確率+8.65%(5秒)を、スキル2(「Fire Away」)はフルバースト突入時に味方全体へ攻撃力+11.7%(10秒)を常時かけてくれるうえ、バーストスキル自体も使うたびに味方全体のHPを与ダメージの32.17%分、10秒かけて回復させる。宝ものの3段階はバーストスキル自体を強化する効果なので、トーテムとしてのみ使う場合は2段階で十分というのがコミュニティの総意だ。クラウン(スキル2が「回復効果を受けたとき」の条件)とは特に相性が良く、ヘルムの持続回復がクラウンのバフを常時トリガーしてくれる。(出典:インベン2025-07-24「Tier1水冷トーテム!水着限定ニケ エレグ、性能とセッティング法」— 「トーテムとはバーストを使わない5番目の枠に置くニケ」という定義と推奨リスト)およびprydwenのMeta teamsのVesgod編成で宝ものヘルムがその枠に起用されている。

トーテム(バースト待機)として使っても、バースト3のアタッカーとして使っても良い汎用性。クラウンとの相性が最優先 — クラウンのスキル2の「回復効果を受けたとき」という条件を常時満たしてくれる。

登場編成 92件

代表 6件のみ表示します。

エリシオンタワーおすすめ編成

タワー

ラピ:レッドフード· ヘルム· アンカー:イノセントメイド

広範囲火力(ラピ/ベスティー)に宝ものヘルムの回復とアンカーのHP保存バフを加えた、自動戦闘特化の編成。

Blaze-ing Through Campaign ft. Rapi(ラピ軸のキャンペーン編成)

キャンペーン

クラウン· リトルマーメイド· ラピ:レッドフード· ヘルム· モダニア

[出典:prydwen.gg Team Database]キャンペーン向けの非常に基本的な編成。ラピが高い単体・範囲DPSを担い、モダニアとヘルムは状況に応じて使い分ける。灼熱のアタッカー2人がどちらもMGユニットなので、MGはコアにロックオンしやすく、どんなラプチャーも容易に狩れる。範囲支援が必要ならモダニアでバーストし、そうでなければ宝ものヘルムでバーストしてチームが何にでも耐えられるようにする。モダニアの育成が不十分でラピのオーバーロード装備が優秀なら、モダニアをナガに差し替えてもよい。こうすると基本的にすべてのバフをラピに集中させ、なぜ彼女がゲーム最強のユニットなのかを見せつけられる。この編成はどの属性でも使える。差し替え:セイレーンがB1なら宝ものヘルムをメイドマストかナガに置き換え可能。バースト生成用に宝ものヘルムが編成にいるなら、セイレーンは他のB1のクールタイム短縮ユニットに置き換えてよい。ラピをしっかり育てているならモダニアをナガに置き換えられる。

Blaze-ing Through Campaign ft. Solohood(CDR+RH型)

キャンペーン

クラウン· リトルマーメイド· ラピ:レッドフード· レッドフード· ヘルム

[出典:prydwen.gg Team Database]ボス戦モードを好み、たとえばベスティー:タクティカル・アップのようなユニットに投資するつもりがないプレイヤーにとって、最も扱いやすいキャンペーン編成の有力候補。レッドフードのバースト生成により、セイレーンのクールタイムが明ける前に次のバーストへ到達できる。それだけでなく、B3サポートとして宝ものヘルムを加えることで、より高い戦力差に挑みたいプレイヤー向けの特別なコンボが可能になる。最初の数回のバーストはRRH→RH→RRH…という通常のパターンをたどるが、一度ヘルムでバーストしてチームを全快させ(特にブロンカス(放屁するボス)に有効)、その後レッドフードのB1とラピのB3を合わせてステージの最終ボスに壊滅的なダメージを与えることで、このパターンを崩せる。これによりチームが削りダメージで倒れず、確実に仕留められる。差し替え:- [別の出典による同じ編成の説明 — "Surf-ing Through Campaign ft. Rapihelm (CDR + RH Variant)"][出典:prydwen.gg Team Database]ラピ:レッドフード+宝ものヘルム編成のレッドフード型。差し替え:-(属性:水冷)

Blaze-ing Through Campaign ft. Alice(アリス軸のキャンペーン編成)

キャンペーン

クラウン· ラピ:レッドフード· アリス· リトルマーメイド· ヘルム

[出典:prydwen.gg Team Database]しっかり育てたアリスは灼熱弱点のキャンペーンで猛威を振るう。彼女は基本的にどのバッファーとも噛み合うが、アリスとラピを組ませたこの特定の組み合わせにはすべてが揃っている:アリス・ヘルム・セイレーンによるバースト生成、ラピとアリスの貫通による範囲ダメージ、さらに盾すら貫通するアリスの単体集中DPS。非常に強力な編成であり、バレーボールのような小型の敵を数体処理する必要が出てくる後半ステージでベスティーの範囲攻撃が非常に有用でなければ、最良の編成と言えるだろう。より大きな戦力差に対抗するために攻撃力バフを活かしたいなら、宝ものヘルムをレッドフードやメイドマストに置き換えることもできる。差し替え:宝ものヘルムはリロードと攻撃力のバフを持つメイドマスト、あるいはB1段階を持つレッドフードに置き換え可能。セイレーンをまだ持っていない場合は、他のどのB1クールタイム短縮ユニットに置き換えてもよい。(属性:灼熱)

Blaze-ing Through Campaign ft. Asupi(CDR型)

キャンペーン

クラウン· 式波・アスカ・ラングレー· リトルマーメイド· ラピ:レッドフード· ヘルム

[出典:prydwen.gg Team Database]アスカは灼熱の強力なアタッカーで、特にシールド持ちがいないステージで強い。シールドがなければ、灼熱の味方に対するアスカのコアダメージボーナスをチームメイトが活かすのを邪魔する者がいない。シールドがあっても、アスカはそれに高いダメージを与えて早く割るので、ウェーブの処理が速くなる。しかも貫通のおかげでシールド越しにラプチャーへ当てることさえできる。差し替え:宝ものヘルムはレッドフードのB1かメイドマストに置き換え可能。セイレーンを別のクールタイム短縮ユニットに替える前に、バースト生成を補助するユニットが最低1人は編成にいることを確認すること。(属性:灼熱)

Blaze-ing Through Campaign ft. Asulice(ラピをB1で運用)

キャンペーン

クラウン· 式波・アスカ・ラングレー· アリス· ラピ:レッドフード· ヘルム

[出典:prydwen.gg Team Database]ラピのB3運用については十分に見てきた。今度はラピをB1として使う話だ。ラピはB1としてはあまりバフをしないが、彼女が叩き出すダメージを考えればその必要もない。手動操作が要求されるアリスのバースト生成には、アスカとラピからステージ攻略に必要な支援がすべて入る。灼熱を主力にするプレイヤーは、この編成でリーダーボード向けの高い戦力差クリアに挑戦してみるとよい。主力のB3 2人とB1がどちらもコア狙い(B3は貫通も持つ)なので、ナガもこの編成をうまく支援できる。メイドマストの攻撃力バフとリロード速度もDPSを大きく引き上げる。差し替え:宝ものヘルムはメイドマスト、ナガ、レッドフードのB1に置き換え可能。(属性:灼熱)

実使用データ

出典 enikk.app · 2026-09-13時点 — 画面から書き写して当サイトが集計した値です。

書き写した実使用編成214件のうち39件に登場します。 (ソロレイド 21 · タワー 9 · キャンペーン 4 · PvP 5)

実使用の採用率評価

総合 A · 48.1%キャンペーン B · 15.9%ソロレイド A · 64.5%アリーナ S · 99.9%

enikkが実使用記録から付けた評価です。Sが最高の6段階で、上のティア表(prydwen・SSSが最高の9段階)とは尺度が異なります。

代表的な実使用編成

ソロレイドのサンプル数はサーバーごとに集計された値のため、編成同士を合算できません。

PvPでよく一緒に使われる組み合わせ単位

2人勝率62% · 採用率65.3%

ヘルム· ナユタ

2人勝率60.9% · 採用率57%

ヘルム· レッドフード

3人勝率61.6% · 採用率53.3%

ヘルム· ナユタ· レッドフード

所持ニケを選ぶと、ヘルムを含む最適な5人編成をおすすめします。

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