ニケ 編成ガイド

ニケ図鑑 /

レッドフード

레드 후드 · Red Hood

レッドフード
レアリティSSR
バーストバースト3
クラス火力型
属性鉄甲
武器SR
所属企業ピルグリム
部隊ゴッデス
実装日2023-11-02

モード別ティア

キャンペーン
S
ボス戦
S
PvP
S

出典: prydwen.gg ティアリスト

スキル

グレアリングアイズ

Passive

通常攻撃をした時、自分に「チャージ速度3.81%▲」「10スタック」「5秒間維持」 戦闘開始時、自分に「チャージ速度100%を超えた場合、超過した値をチャージダメージに変換」「超過した値の240%のチャージダメージ▲」「持続」

ワイルドトゥース

Passive

戦闘開始時、自分に買通特化「持続」 自分にビーストケージを適用時、味方全体に「スキル発動者基準で防御力50.68%▲」「10秒間維持」 自分にハウリングエンドを適用時、自分に「攻撃ダメージの23.04%回復」「10秒間維持」 自分がレッドウルフを発動した時、自分に「スキル発動者基準で攻撃力71.42%▲」「10秒間維持」

レッドウルフ

Active · クールタイム 40秒

「バーストⅠで使用時:ビーストケージ」味方全体に「スキル発動者基準で攻撃力77.55%▲」「10秒間維持」自分に「バーストスキルクールタイム40秒▼」「戦闘中1回発動」 「バーストIIで使用時:ハウリングエンド」自分に「ヘイト:敵全体を挑発」「10秒間維持」「HP回復量74.88%▲」「10秒間維持」「バーストスキルクールタイム40秒▼」「戦闘中1回発動」 「バーストⅢで使用時:レッドウルフ」自分に「使用武器変更」:ダメージ:最終攻撃力の51.46%のダメージ フルチャージダメージ:250%維持時間:10秒追加効果「貫通範囲100%拡張」「10秒間維持」「チャージ速度100.8%▲」「10秒間維持」

スキル説明はゲーム内の公式テキストです。

育成 · 運用

宝もの: 確認が必要(原文を未入手)

育成プロファイル: 確認が必要(原文を未入手)

スキル優先度: 確認が必要(原文を未入手)

オーバーロード優先度: 確認が必要(原文を未入手)

2026-08-07の訂正:以前は「characterDatabase.json基準でバースト段階がall(バースト段階 1/2/3 のどこにも自由に編成できる)」という根拠でtotemRole:trueが登録されていたが、実際のcharacterDatabase.jsonではburstが'3'に固定されており、その根拠が事実と異なることを確認した。ユーザーも実際のプレイでレッドフードをトーテムとして使わないと確認してくれたため、根拠が不確実なtotemRole/totemNoteを削除する。本当にトーテム性向のあるキャラであれば、出典を改めて確認し根拠を明示したうえで再登録すべきである。

登場編成 45件

代表 6件のみ表示します。

2RLインスタントニューク(紅蓮+レッドフードB1+トリナ)

PvP

紅蓮· レッドフード· トリナ

レッドフードB1の攻撃力バフとトリナのバフを紅蓮に集中させ、相手が対応する前に瞬殺するPvP序盤のラッシュ型編成。RL(ロケットランチャー)武器が2回発射するとバーストゲージが満タンになる特性を活用する。

Blaze-ing Through Campaign ft. Solohood(CDR+RH型)

キャンペーン

クラウン· リトルマーメイド· ラピ:レッドフード· レッドフード· ヘルム

[出典:prydwen.gg Team Database]ボス戦モードを好み、たとえばベスティー:タクティカル・アップのようなユニットに投資するつもりがないプレイヤーにとって、最も扱いやすいキャンペーン編成の有力候補。レッドフードのバースト生成により、セイレーンのクールタイムが明ける前に次のバーストへ到達できる。それだけでなく、B3サポートとして宝ものヘルムを加えることで、より高い戦力差に挑みたいプレイヤー向けの特別なコンボが可能になる。最初の数回のバーストはRRH→RH→RRH…という通常のパターンをたどるが、一度ヘルムでバーストしてチームを全快させ(特にブロンカス(放屁するボス)に有効)、その後レッドフードのB1とラピのB3を合わせてステージの最終ボスに壊滅的なダメージを与えることで、このパターンを崩せる。これによりチームが削りダメージで倒れず、確実に仕留められる。差し替え:- [別の出典による同じ編成の説明 — "Surf-ing Through Campaign ft. Rapihelm (CDR + RH Variant)"][出典:prydwen.gg Team Database]ラピ:レッドフード+宝ものヘルム編成のレッドフード型。差し替え:-(属性:水冷)

Zap-ping Through Campaign ft. Cindy & Ein(CDR+RH型)

キャンペーン

クラウン· シンデレラ· アイン· ラピ:レッドフード· レッドフード

[出典:prydwen.gg Team Database]CDR型と似ているが、宝ものヘルム/ナガをレッドフードに置き換えている。彼女の巨大な攻撃力バフはステータス差を埋めるのに有効かもしれない。レッドフードは連続使用できるので、必要なら宝ものヘルムよりずっと速いバースト生成も提供する。差し替え:-(属性:電撃)

Zap-ping Through Campaign ft. Cindy & Ein(非CDR型)

キャンペーン

クラウン· シンデレラ· アイン· レッドフード· ヘルム

[出典:prydwen.gg Team Database]CDR型と似ているが、クールタイム短縮をレッドフードに置き換えている。彼女の巨大な攻撃力バフはステータス差を埋めるのに有効かもしれない。ステージによってはクールタイム短縮が不要で、湧きゲートや雑魚の足止めを使えば、はるかに強力なダメージのバーストを実現できる。差し替え:-(属性:電撃)

Zap-ping Through Campaign ft. Rapipi & Ein(CDR+RH型)

キャンペーン

クラウン· アイン· ラピ:レッドフード· リトルマーメイド· レッドフード

[出典:prydwen.gg Team Database]宝ものヘルム型と似ているが、ナガのほうが新規プレイヤーにも手が届きやすく、無料で、限界突破やドールを必要としない。違いは、ナガがあらゆる種類のダメージをバフするわけではなく、コアダメージを非常に大きくバフする点だ。ただしどちらもクラウンのS2は発動させる。差し替え:-(属性:電撃)

Surf-ing Through Campaign ft. Rapilud(CDR+RH型)

キャンペーン

クラウン· リトルマーメイド· ラピ:レッドフード· ルドミラ:ウィンターオーナー· レッドフード

[出典:prydwen.gg Team Database]ナガ型の代案で、攻撃力バフのためにレッドフードのB1を採用する。差し替え:-(属性:水冷)

実使用データ

出典 enikk.app · 2026-09-13時点 — 画面から書き写して当サイトが集計した値です。

書き写した実使用編成214件のうち16件に登場します。 (ソロレイド 9 · タワー 1 · キャンペーン 2 · PvP 4)

実使用の採用率評価

総合 B · 23%ソロレイド B · 32.9%アリーナ A · 67.2%

enikkが実使用記録から付けた評価です。Sが最高の6段階で、上のティア表(prydwen・SSSが最高の9段階)とは尺度が異なります。

よく一緒に使われるニケ

ナユタ 8回· ラピ:レッドフード 6回· ミント 5回· プリカ 5回· ヘルム 4回

代表的な実使用編成

ソロレイド 39 · Island Eater · 弱点 鉄甲

サンプル671件

リター· ミント· レイヴン· プリカ· レッドフード

タワー · オーバースペック

1989回使用 · クリアの1.1%

クラウン· 紅蓮:ブラックシャドウ· レッドフード· モダニア· ラプンツェル

ソロレイドのサンプル数はサーバーごとに集計された値のため、編成同士を合算できません。

PvPでよく一緒に使われる組み合わせ単位

2人勝率60.9% · 採用率57%

ヘルム· レッドフード

2人勝率60.8% · 採用率56%

ナユタ· レッドフード

3人勝率61.6% · 採用率53.3%

ヘルム· ナユタ· レッドフード

所持ニケを選ぶと、レッドフードを含む最適な5人編成をおすすめします。

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